Разберём решение подробнее. В первых трёх вариантах чёрные фигуры перекрывают для белого ферзя вертикаль “f”, ходом по которой он грозит матом. В варианте 1...Сf2 2.Ф:h1# чёрный слон перекрывает для белого ферзя вертикаль “f”, но одновременно открывает для него же первую горизонталь. Такая игра, когда фигура своим ходом одновременно перекрывает одну линию действия фигуры и вскрывает для той же фигуры другую линию, напоминает тему клапана: защищаясь от угрозы, чёрная фигура включает свою фигуру по одной линии, но одновременно перекрывает её же по другой линии – так называемый простой клапан. Если в результате защиты вскрывается одна фигура, а перекрывается другая фигура, то говорят о наличии двойного клапана. Перекрытие фигуры должно использоваться.
В №13 в игре задействованы фигуры обеих сторон, что можно назвать чёрно-белым клапаном, чёрная фигура для белой фигуры перекрывает одну линию и вскрывает другую линию. Такую игру можно назвать и обратным клапаном: при защите фигура перекрывается, а используется вскрытие линии. По аналогии с темой клапана, для белого ферзя чёрный слон играет по простому клапану. Обратим внимание, что ходом 1...Сf2 перекрывается и чёрный ферзь тоже, что напоминает двойной клапан: чёрный слон перекрывает вторую горизонталь для чёрного ферзя и вскрывает первую линию для белой королевы.
В принципе, в более широком применении, клапаном условно можно называть любой ход фигуры, которая одновременно одну линию перекрывает / вскрывает, а другую, наоборот, вскрывает / перекрывает, при этом и перекрытие, и вскрытие должны иметь значение. Но не будем забывать, что классический термин подразумевает вполне конкретный сюжет с участием только чёрных фигур.
В четырёх вариантах №13 чёрный ферзь развязывает белого коня, активируя батарею. Причём развязывание здесь прямое: ферзь, как связывающая фигура, своим ходом уходит с линии связки (вертикаль “c”). При косвенном развязывании посторонняя фигура (любого цвета) приходит на линию связки, занимая поле между королём и связывающей фигурой (неважно, с какой стороны от связанной фигуры).
Ещё один интересный элемент присутствует в вариантах 1...Фe5 2.Кc5# и 1...Фd4 2.Кd6#, называемый
сложным блокированием. Чёрный ферзь блокирует поля е5 и d4, что позволяет белому коню перекрыть свои ладьи, контролирующие эти поля.